package commonModel

// 新建gs结果状态对象
type GsResultStatusObject struct {
	// 状态数据
	Code int

	// 消息
	Message string

	// 具体数据
	Data interface{}
}

// 新建游戏结果对象
// val:值数据
// *GsResultObject:结果对象
func NewGsResultStatusObject(val interface{}) *GsResultStatusObject {
	return &GsResultStatusObject{
		Data: val,
	}
}
